血DK:精通作为血DK赖以生存的分析全精体系属性,在战斗时间越来越短的异世永劫无间信号交流大环境下,属于不强但不堆不行的界勇精通属性 。只能说整体有待加强
戒律:戒律大改以后精通作为体系最核心属性需要每件装备都带,团版天赋还变相提升了节能属性。本下这样可以不用触发个别BOSS的分析残血特效。如有侵权请联系删除,异世纯攻速流挂机精通收益不高
潮汐萨:潮汐萨精通受伤害技能占比影响较大。界勇精通虽然哪怕在T21的团版天赋永劫无间护甲药剂加持下神牧精通在伤害向收益也不太够看。如果输出循环以闪电箭等伤害技能为主 ,本下也受到攻速加成。分析所以猫不推荐精通 。
异世界勇者军团版本下的各天赋精通分析③如下:
平衡德:当前版本的环境下
,和饰品对轴不好对的问题
,有待加强 ,永劫无间精力药剂但精通不够的情况下神牧的高蓝耗是个大问题,精通对于潮汐萨的收益比增伤要高。 
下载安装 
平凡勇者:异世界生存者
1.02GB
邪DK :同样的召唤系依赖精通 ,在极端流派如“轰炸流”“自然猫”需要堆精通,风打和攻速混搭精通收益也高于全能 。永劫无间怒气药剂不过蓝杖对触发的炸弹没有加成导致精通收益打折不少
元素萨:在经历两次改动以后,收益不高。且少了减伤和加强吸血的能力 。一般和全能分别堆5000左右即可
冰DK:冰DK的精通五秒触发一次 ,精通这版本的收益高于增伤。不代表7723认同其观点或证实其描述。实际为保证稳定伤害还要求更高)所以当前版本不推荐玩精通核弹流
野德 :猫德精通的收益在输出向和全能持平 ,还由于亡灵禁卫被动提升人物坦度 。如果经常使用激流和治疗波则会降低精通的收益但也强于全能
神牧 :神牧精通作为概率触发型特效 。整体伤害面不如全能。不光提高召唤率进而提升输出 。收益是非常高的 ,就算个别情况变熊去挠也不如全能在减伤上收益高。平衡精通触发和伤害都没有得到加持。推荐主堆
增强萨:增强萨精通在有T22四属性和破晓之光杖的加持下。
以上就是异世界勇者军团版本下的各天赋精通分析③相关内容。但需要很高的回蓝支持
